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해즈브로 (HAS) 주가 전망: 실적 분석, 일론 머스크 인수 가능성

디케이 2024. 12. 1. 22:30
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2024년 해즈브로(Hasbro)의 현재와 미래: 글로벌 완구·엔터테인먼트 강자의 도전과 기회

 

해즈브로 (HAS)는 1923년에 설립된 미국의 다국적 완구 및 엔터테인먼트 기업으로, 트랜스포머, 지아이조, 모노폴리, 너프, 플레이도우, 마이 리틀 포니, 던전 앤 드래곤 같은 세계적으로 유명한 브랜드를 보유하고 있다. 100년이 넘는 역사를 자랑하는 해즈브로는 글로벌 시장에서 여전히 중요한 위치를 점하고 있지만, 최근 몇 년간 매출 감소와 시장 변화로 인해 새로운 도전에 직면하고 있다.

 

해즈브로 (HAS) 주가 차트 (일봉)

해즈브로 (HAS) 2024년 재무 성과: 회복과 도전의 양면성

2024년 3분기 실적

해즈브로의 2024년 3분기 매출은 전년 동기 대비 15% 감소한 12억 8,130만 달러를 기록했으며, 순이익은 2억 2,320만 달러, 주당 희석 이익은 1.59달러로 집계되었다. 영업 이익은 3억 190만 달러로, 전반적인 이익 구조는 안정적이나 매출 감소의 여파는 여전히 크다.

2024년 누적 실적

2024년 현재까지 해즈브로의 매출은 전년 동기 대비 18% 감소했으며, eOne 사업 매각 효과를 제외하면 감소율은 8%로 완화된다. 그러나 조정 영업 이익은 7억 2,600만 달러로 전년 대비 약 2억 달러 증가하며 수익성 개선 노력이 효과를 보이고 있다.

 

주요 사업 부문 실적 분석

1. 소비자 제품(Consumer Products)

해즈브로의 주요 수익원인 소비자 제품 부문은 2024년 3분기에 매출이 전년 동기 대비 10% 감소했다. 연간 매출은 12%에서 14% 감소할 것으로 예상되며, 조정 영업 이익률은 4%에서 6% 사이로 전망된다.

2. 위저즈 오브 더 코스트(Wizards of the Coast) 및 디지털 게이밍

던전 앤 드래곤과 매직 더 게더링 같은 인기 IP를 보유한 위저즈 오브 더 코스트는 해즈브로의 디지털 게이밍 부문과 함께 중요한 성장 동력으로 자리 잡고 있다. 그러나 2024년 3분기 매출은 5% 감소했으며, 연간 매출은 전년 대비 플랫하거나 1% 감소할 것으로 보인다. 높은 영업 이익률(42%)을 유지하는 점은 긍정적이다.

3. 엔터테인먼트

eOne 사업부 매각 이후 엔터테인먼트 부문 매출은 큰 폭으로 감소했다. 2024년 연간 매출 감소분은 약 1,500만 달러로 예상되며, 이를 통해 해즈브로는 핵심 브랜드에 보다 집중할 계획이다.

 

전략적 이니셔티브와 구조 조정

1. 브랜드 집중 전략

해즈브로는 "더 크고, 더 나은 브랜드"에 집중하는 다년간의 전략을 실행 중이다. 이를 통해 적은 자원으로 더 큰 효과를 내는 방식을 도입하고 있으며, 주요 브랜드인 너프, 트랜스포머, 던전 앤 드래곤을 중심으로 성장 가능성을 극대화하고 있다.

2. eOne 매각

2023년 12월, 해즈브로는 Lionsgate에 eOne 영화 및 TV 사업부를 3억 7,500만 달러에 매각하며 비핵심 사업에서 손을 떼는 데 성공했다. 하지만 eOne의 가족 브랜드와 Astley Baker Davies에 대한 지분은 유지하여 전략적 유연성을 확보했다.

3. 운영 효율성 개선

해즈브로는 2025년까지 7억 5,000만 달러의 비용 절감을 목표로 하는 운영 최적화 프로그램을 도입했다. 이를 통해 공급망 효율성을 강화하고 조직 구조를 간소화하고 있다.

 

최근 개발 및 미래 기회

1. 일론 머스크의 관심

2024년, 일론 머스크가 해즈브로 인수에 관심을 보였다는 소식이 전해졌다. 머스크의 던전 앤 드래곤에 대한 개인적인 열정과 해즈브로의 게임 자산에 대한 매력은 시장의 관심을 끌었다.

2. 디지털 및 라이선싱 확대

디지털 플랫폼과 라이선싱 기회는 해즈브로의 주요 성장 동력으로, 특히 위저즈 오브 더 코스트의 디지털 전환이 주목받고 있다.

 

리스크 요인과 해결 과제

해즈브로는 매출 감소와 시장 트렌드 변화라는 두 가지 큰 도전에 직면하고 있다. 소비자 제품 부문의 경쟁이 심화되면서 지속적인 매출 감소 압박이 발생하고 있으며, eOne 매각 이후 엔터테인먼트 부문의 재편이 아직 초기 단계에 있다.

특히 조직 재편 과정에서 인력 감축과 공급망 변경이 진행되고 있어 단기적인 운영 리스크가 존재한다. 또한, 경쟁 심화로 인해 새로운 제품군과 브랜드의 차별화가 중요한 과제로 남아 있다.

결론: 2024년 해즈브로의 방향성

2024년의 해즈브로는 도전과 기회의 교차로에 서 있다. 전통적인 완구 제조업체에서 디지털 및 라이선싱 중심의 기업으로 탈바꿈하려는 노력은 장기적으로 긍정적인 신호를 보인다.

하지만 매출 감소와 조직 변화를 극복하기 위해 추가적인 혁신과 전략적 실행이 필요하다. 투자자들은 해즈브로의 핵심 브랜드와 디지털 확장 전략에 주목하면서도, 단기적인 실적 압박과 시장 경쟁 리스크를 신중히 평가해야 할 것이다.

 

 

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일론 머스크와 해즈브로: 던전 앤 드래곤을 둘러싼 새로운 인수 가능성

최근 일론 머스크가 던전 앤 드래곤(Dungeons & Dragons, 이하 D&D)을 소유한 해즈브로(Hasbro)의 인수 가능성을 암시하는 발언을 하면서 시장과 업계의 관심이 집중되고 있다. 머스크의 발언 이후 해즈브로 주가는 일시적으로 상승했으며, 이 소식은 게임 및 엔터테인먼트 업계를 재편할 잠재력을 가진 중요한 이슈로 떠오르고 있다.

 

머스크의 해즈브로 인수 암시와 배경

1. SNS 발언으로 촉발된 관심

머스크는 자신의 소셜 미디어 플랫폼 X(구 트위터)에서 "해즈브로의 가격은 얼마인가?"라는 짧은 질문을 올리며 해즈브로 인수 의향을 암시했다. 이 단순한 발언은 즉각적인 시장 반응을 불러일으켰으며, 해즈브로 주가는 2% 이상 상승하는 모습을 보였다.

2. 던전 앤 드래곤에 대한 개인적 열정

머스크가 해즈브로에 관심을 가지는 가장 큰 이유 중 하나는 D&D에 대한 그의 개인적인 열정이다. D&D는 해즈브로의 자회사인 Wizards of the Coast가 소유한 글로벌 IP로, 전 세계 수많은 팬층을 보유하고 있다.

3. AI 게임 스튜디오와의 연계 가능성

머스크는 최근 인공지능(AI) 기술을 활용한 게임 스튜디오 설립에 관심을 표명한 바 있다. 해즈브로와 D&D는 이러한 AI 게임 스튜디오와의 시너지를 창출할 잠재력이 높은 자산으로 평가받고 있다.

 

해즈브로 주가에 미친 영향과 시장 반응

1. 주가 상승과 시장의 민감성

머스크의 발언 이후 해즈브로의 주가는 즉각적으로 상승했으며, 이는 그의 발언이 시장에 미치는 강력한 영향을 다시 한 번 입증한 사례로 볼 수 있다. 그러나 구체적인 계획이 없는 상태에서의 상승은 주가 변동성과 리스크 요인을 증가시켰다.

2. 투자자와 분석가의 관심

머스크의 해즈브로 인수 가능성은 투자자와 업계 분석가들 사이에서 큰 화제를 불러일으켰다. 일부 전문가들은 머스크가 해즈브로의 다양한 IP와 글로벌 브랜드를 활용해 게임 및 엔터테인먼트 시장에서 새로운 가치를 창출할 수 있을 것으로 보고 있다.

 

머스크의 해즈브로 인수 시 전략적 시너지

1. IP와 기술의 융합

해즈브로의 대표적인 브랜드인 D&D, 트랜스포머, 모노폴리, 너프 등은 게임, 영화, 완구 등 다양한 분야에서 활용될 수 있는 강력한 IP들이다. 머스크가 이들 자산을 AI 기술과 결합할 경우, 기존의 브랜드 가치에 디지털 혁신을 더한 새로운 비즈니스 모델을 제시할 가능성이 크다.

2. 엔터테인먼트 산업 재편 가능성

머스크는 전기차와 우주 산업에서 보여준 혁신적 접근 방식을 엔터테인먼트 산업에도 적용할 수 있다. 특히 D&D와 같은 몰입형 게임을 중심으로 AI 기술을 활용한 새로운 사용자 경험을 창출할 수 있을 것이다.

3. 해즈브로와 테슬라 간의 시너지

테슬라와 스페이스X를 운영하는 머스크의 비즈니스 생태계와 해즈브로의 자산은 상호 보완적인 관계를 형성할 가능성이 있다. 예를 들어, 트랜스포머 같은 IP는 테슬라의 전기차 기술과 결합해 독창적인 콘텐츠를 제작할 수 있다.

인수 가능성에 따른 주요 고려사항

1. 재정적 측면

해즈브로의 현재 시장 가치는 약 89억 달러로 추정된다. 이는 머스크가 과거 트위터 인수에 사용한 자금과 비교할 때 결코 작은 규모가 아니다. 이와 같은 대규모 인수는 머스크의 다른 사업에 미칠 재정적 영향을 면밀히 검토해야 한다.

2. 규제 리스크

머스크가 해즈브로를 인수할 경우, 완구 및 게임 산업의 주요 플레이어가 변화하게 되면서 반독점 조사 및 규제 이슈가 제기될 수 있다. 특히 미국 및 글로벌 시장에서의 규제 환경은 머스크의 계획에 장애물이 될 가능성이 있다.

3. 통합 및 운영 과제

해즈브로와 머스크의 기존 사업 간에는 상당한 문화적, 운영적 차이가 존재한다. 이러한 차이를 극복하고 성공적인 통합을 이루기 위해서는 상당한 시간과 자원이 필요할 것이다.

 

결론: 일론 머스크와 해즈브로의 미래

머스크의 해즈브로 인수 가능성은 아직까지는 추측 단계에 머물러 있다. 그러나 그의 발언이 주가와 시장 심리에 즉각적인 영향을 미쳤다는 점은 머스크의 시장 내 영향력을 여실히 보여준다.

해즈브로를 인수할 경우, 머스크는 게임 및 엔터테인먼트 산업에서 새로운 혁신을 일으킬 수 있는 강력한 IP 자산을 확보하게 된다. 하지만 재정적 부담, 규제 리스크, 운영 통합 문제 등 해결해야 할 과제도 만만치 않다.

투자자들은 이번 사안을 단기적 주가 변동에 따른 기회로만 보기보다는, 머스크가 해즈브로의 IP와 기술을 어떻게 활용할지 장기적인 관점에서 평가해야 한다.

 

 

 

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